【速報】ワイHOYOBAゲーをリタイア、ストーリーが難解すぎたため

1 名前:スレ主

原神とかスタレのストーリー難解すぎるんじゃ、ギリ妖怪ウォッチが楽しめたわ

2 名前:風吹けば名無し

わかる。主人公の心の闇を読み解けみたいなノリで無理

3 名前:風吹けば名無し

妖怪ウォッチくらいのサクッと感がちょうどよかった

4 名前:風吹けば名無し

スタレは世界観好きだけど会話飛ばすと置いてかれるの辛い

5 名前:風吹けば名無し

逆に考えるんだ。謎を楽しむんだ。たぶん無理

6 名前:風吹けば名無し

草 ホヨバ語訳の辞書配ってほしい

7 名前:風吹けば名無し

たまに日本語で書いてくれよって思うセリフあるよな

8 名前:風吹けば名無し

原神の伝承任務とか1ページ読むと疲れる

9 名前:風吹けば名無し

>>8 伝承任務で寝落ちしたわ

10 名前:風吹けば名無し

ゲームとしては良いけどストーリー小出しすぎるのは同意

11 名前:風吹けば名無し

理解できたら感動するんだろうけど到達できない人多そう

12 名前:風吹けば名無し

個人的には中学の国語力試されてる感ある。詩を読み解く系

13 名前:風吹けば名無し

逆張りだが洋画っぽい雰囲気は好きだわ。翻訳次第かも

14 名前:風吹けば名無し

ローカライズの匙加減でだいぶ変わると思う。意味不明ワード多すぎ

15 名前:風吹けば名無し

バトルだけやりたい奴用のストーリースキップもっと作ってほしい

16 名前:風吹けば名無し

スタレの会話密度は新規拷問クラス

17 名前:風吹けば名無し

で、妖怪ウォッチの新作まだなん?

18 名前:風吹けば名無し

懐かしいな。友達と通信してた頃が楽しかった

19 名前:風吹けば名無し

お前らの読解力の問題説もあると思う

20 名前:風吹けば名無し

いやマジで難しいのは事実。設定資料見ないと把握できん

21 名前:風吹けば名無し

運営の伏線出しすぎ問題。回収する前に新しい伏線追加するループ

22 名前:風吹けば名無し

配信者が解説してるの見て理解した気になって終わる奴w

23 名前:風吹けば名無し

とりあえずフィードバック送った方が早いぞ。俺は送った

24 名前:風吹けば名無し

>>23 送ったけどテンプレ返信で心折れた

25 名前:風吹けば名無し

結局プレイ時間と情報収集ゲー。時間ないと無理だわ

26 名前:風吹けば名無し

妖怪ウォッチだってシナリオで泣いたりしたやろ?シンプルでも刺さるときは刺さる

27 名前:風吹けば名無し

同意。ストーリー難解すぎは認める。でもキャラはだいたい良いから悩ましい

28 名前:風吹けば名無し

ライト層への配慮もっと欲しい。フレンド誘えるけど会話についてけない

29 名前:風吹けば名無し

おつかれ。無理なら別ゲーでゆるく遊ぶのが一番

30 名前:風吹けば名無し

俺は最近メダロットやって癒されてる。気楽にいけ

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