【速報】ワイHOYOBAゲーをリタイア、ストーリーが難解すぎたため
1 名前:スレ主
原神とかスタレのストーリー難解すぎるんじゃ、ギリ妖怪ウォッチが楽しめたわ
2 名前:風吹けば名無し
わかる。主人公の心の闇を読み解けみたいなノリで無理
3 名前:風吹けば名無し
妖怪ウォッチくらいのサクッと感がちょうどよかった
4 名前:風吹けば名無し
スタレは世界観好きだけど会話飛ばすと置いてかれるの辛い
5 名前:風吹けば名無し
逆に考えるんだ。謎を楽しむんだ。たぶん無理
6 名前:風吹けば名無し
草 ホヨバ語訳の辞書配ってほしい
7 名前:風吹けば名無し
たまに日本語で書いてくれよって思うセリフあるよな
8 名前:風吹けば名無し
原神の伝承任務とか1ページ読むと疲れる
9 名前:風吹けば名無し
>>8 伝承任務で寝落ちしたわ
10 名前:風吹けば名無し
ゲームとしては良いけどストーリー小出しすぎるのは同意
11 名前:風吹けば名無し
理解できたら感動するんだろうけど到達できない人多そう
12 名前:風吹けば名無し
個人的には中学の国語力試されてる感ある。詩を読み解く系
13 名前:風吹けば名無し
逆張りだが洋画っぽい雰囲気は好きだわ。翻訳次第かも
14 名前:風吹けば名無し
ローカライズの匙加減でだいぶ変わると思う。意味不明ワード多すぎ
15 名前:風吹けば名無し
バトルだけやりたい奴用のストーリースキップもっと作ってほしい
16 名前:風吹けば名無し
スタレの会話密度は新規拷問クラス
17 名前:風吹けば名無し
で、妖怪ウォッチの新作まだなん?
18 名前:風吹けば名無し
懐かしいな。友達と通信してた頃が楽しかった
19 名前:風吹けば名無し
お前らの読解力の問題説もあると思う
20 名前:風吹けば名無し
いやマジで難しいのは事実。設定資料見ないと把握できん
21 名前:風吹けば名無し
運営の伏線出しすぎ問題。回収する前に新しい伏線追加するループ
22 名前:風吹けば名無し
配信者が解説してるの見て理解した気になって終わる奴w
23 名前:風吹けば名無し
とりあえずフィードバック送った方が早いぞ。俺は送った
24 名前:風吹けば名無し
>>23 送ったけどテンプレ返信で心折れた
25 名前:風吹けば名無し
結局プレイ時間と情報収集ゲー。時間ないと無理だわ
26 名前:風吹けば名無し
妖怪ウォッチだってシナリオで泣いたりしたやろ?シンプルでも刺さるときは刺さる
27 名前:風吹けば名無し
同意。ストーリー難解すぎは認める。でもキャラはだいたい良いから悩ましい
28 名前:風吹けば名無し
ライト層への配慮もっと欲しい。フレンド誘えるけど会話についてけない
29 名前:風吹けば名無し
おつかれ。無理なら別ゲーでゆるく遊ぶのが一番
30 名前:風吹けば名無し
俺は最近メダロットやって癒されてる。気楽にいけ