海外のゲームでありがちなこと

1 名前:スレ主

・ビジュアルが濃すぎる ・無駄にグロい ・難易度も無駄に高い

2 名前:風吹けば名無し

わかりみ深い

3 名前:風吹けば名無し

ビジュアル濃いのは許すが、UIまで濃すぎるのやめて

4 名前:風吹けば名無し

無駄にグロいっていうか、説明不足で意味わからんグロさ多すぎ

5 名前:風吹けば名無し

難易度が高いのは別にいいけど、セーブポイントがクソ配置なのはマジで殺意湧く

6 名前:風吹けば名無し

インディーならアート方向性で許せるけどAAAで来られると戸惑う

7 名前:風吹けば名無し

海外ゲーのボス戦って"誰得"みたいなギミック多いよな

8 名前:風吹けば名無し

草 ナレーションが容赦なくシニカルで笑う

9 名前:風吹けば名無し

翻訳が直訳すぎて意味不明になるやつ…しかもUIに入り切ってない

10 名前:風吹けば名無し

>>9 ほんこれ。英語だとカッコよくても日本語だとただの寒い台詞になる

11 名前:風吹けば名無し

グロはともかく演出で見せるのはいい ただバグで首が反対向いてるのは勘弁

12 名前:風吹けば名無し

難しいだけで理不尽なのはNG 学習させてくれる難易度ならむしろ好き

13 名前:風吹けば名無し

海外開発って何故か主人公の顔が濃すぎる問題

14 名前:風吹けば名無し

昔のおっさんがゲーム機で実況してたら即難易度評価走る説

15 名前:風吹けば名無し

それな あとチュートリアルが超あっさりで放り投げられるのもセット

16 名前:風吹けば名無し

マジで個人的に一番ムカつくのは操作感が滑らかすぎて逆に酔うやつ フレーム落ちで操作死ぬと発狂する

17 名前:風吹けば名無し

逆に、ストーリーはめちゃくちゃ濃密で心に来るの多いんだよな 振り幅がデカすぎる

18 名前:風吹けば名無し

難易度高いのは攻略サイト必須にする開発のせい でもそれ見て解く楽しさもある

19 名前:風吹けば名無し

>>18 それ。ネタバレ踏みたくないけど詰んだら詰んだで萎える

20 名前:風吹けば名無し

海外ゲーのBGMは名曲多い 戦闘曲一生聴ける

21 名前:風吹けば名無し

グロ耐性ないと辛いけど、アートとして成立してると尊敬するわ

22 名前:風吹けば名無し

操作説明に『直感的』って書いてあるゲームほど直感じゃない説

23 名前:風吹けば名無し

脱線するけど、海外のインディーが作る奇抜なUIはたまに天才的だと思う

24 名前:風吹けば名無し

勢いで買って後悔するパターン多いけど、それでもやめられない中毒性あるのが罪深い

25 名前:風吹けば名無し

終盤みたいに見せ場詰め込むけど説明投げるタイプはちょっとな でも総じて楽しませてくれるのが多いから許すわ

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