源頼朝が現代に蘇って能力者になったらどうなる?

1 名前:スレ主

源頼朝がクローン技術か何かで蘇ったらどうなるか、みんなで予想してみよう。 装備・スキル・奥義・キメ台詞は何か詳しく決めていくで! 頼朝が蘇ってからの経緯は簡潔に頼むで、スレに限りがあるからな 最後にステータスの設定をするけど、攻撃力・守備力・魔力・魔法防御力・素早さの5つの項目を合計100ポイントを超えないようにして割り振って完成や。 みんなのアイデアを待ってるで!

2 名前:風吹けば名無し

頼朝がスマホ片手に「御家人グループLINE」作ってる絵しか浮かばん

3 名前:風吹けば名無し

鎌倉将軍型でどうよ。短く経緯:クローンで蘇生、博物館の展示ケースから脱走して現代に馴染む。武器は復元された太刀+現代的な指揮端末。スキルは統率と謀略に特化、奥義は「朝廷顛倒の陣」=味方全体の行動順と攻撃力を大幅強化。キメ台詞は「郷に入らば郷に従え、されど我が道は通す」。ステータス案は攻撃力25・守備力20・魔力10・魔法防御力15・素早さ30(合計100)

4 名前:風吹けば名無し

草 頼朝がリーダーシップのバフ撒く光景想像して笑った

5 名前:風吹けば名無し

デジタル将軍案。経緯:クローン技術の副産物としてAIと融合。装備は義経顔のAIチップ、スキルはハッキングで世論操作する「御家人ネットワーク」。奥義は「源氏の炎」=相手の通信網を封じて混乱。攻撃力15・守備力15・魔力30・魔法防御力20・素早さ20(合計100)

6 名前:風吹けば名無し

それな。現代の戦いは情報戦やから魔力(カリスマ)重視で正解やろ

7 名前:風吹けば名無し

歴史的に見れば頼朝は政治家寄りの軍人やから、魔力=統率力で高めに振るのが筋。実際の戦闘は部下がやるイメージ。短めに言うと“策を張る将軍”

8 名前:風吹けば名無し

>>3 わかるわ。素早さ高めなの好き。現代の情報の速さに対応できそう

9 名前:風吹けば名無し

義経はセットで来てほしい。コンビ技で奥義がさらにアホほど強くなるやつ

10 名前:風吹けば名無し

社畜将軍案。経緯:現代企業のトップに収まって“御家人株式会社”を立ち上げる。装備は和装のスーツ、スキルは統率と根回し。奥義「鎌倉会議」=全員のスキルクールダウン短縮。ステ振りは攻撃力10・守備力25・魔力20・魔法防御力20・素早さ25(合計100)

11 名前:風吹けば名無し

奥義名「鎌倉乱舞」って響き好き。なんか歌にできそう

12 名前:風吹けば名無し

逆張りで物理特化にするのはどうだ。蘇ってきた頼朝が“俺は前線派だ”って剣振り回すタイプ。攻撃力40・守備力30・魔力5・魔法防御力15・素早さ10(合計100)

13 名前:風吹けば名無し

頼朝が宅配のバイト始めて「源頼朝、配達千本」ってスタンプ作ってそう

14 名前:風吹けば名無し

マジレスするとゲームバランス的には“統率バッファ兼妨害”が最も面白い。短経緯:研究所で蘇り、旧家の家臣名簿をデータ化して現代のフォロワーを即席で作る。装備は家紋入りの旗+改造無線。スキルに味方に永続的な指揮ボーナスを付与する「御家人令」や、敵の連携を断つ「討伐令」。奥義「天下布武の再演」は敵全体の行動パターンを書き換えて3ターン支配。ステは攻撃力18・守備力22・魔力30・魔法防御力20・素早さ10(合計100)

15 名前:風吹けば名無し

>>14 そんなんバランス壊れそうで草。でも面白そう

16 名前:風吹けば名無し

装備は和服+スーツのハイブリッドだな。映えるし動きやすい

17 名前:風吹けば名無し

ソシャゲに来たら即ガチャ回すわ。頼朝ピックアップ来たら課金するマン多数

18 名前:風吹けば名無し

オカルト頼朝。経緯:古代の怨念がクローンに宿る。武器は霊刀。スキルは現世の秩序を崩す呪術、奥義「源祇園闇返し」=敵全体に継続ダメ+行動不能。攻撃力10・守備力10・魔力40・魔法防御力30・素早さ10(合計100)

19 名前:風吹けば名無し

魔力高めの案好き。頼朝ってカリスマで天下を取った人やし納得

20 名前:風吹けば名無し

自分語りさせて。鎌倉行ったとき頼朝の像見て“こいつ現代に生きたらどうするんや”ってずっと考えてた。個人的には歴史的嗅覚で現代の“勢力”を嗅ぎ分けるタイプだと思う。だから情報と人心操作が鍵

21 名前:風吹けば名無し

ガチでお前か感があるレス多くて草。想像の幅広すぎるだろ

22 名前:風吹けば名無し

合体案出すわ。頼朝+SNS運用。経緯:SNSで支持を集めて現代の“御家人”を募る。固有スキルはハッシュタグで味方強化する「#御家人集結」。奥義「源タグ天下」=フォロワー数でダメ倍率変動。ステは攻撃力20・守備力15・魔力35・魔法防御力15・素早さ15(合計100)

23 名前:風吹けば名無し

ここで戦争始めるやつ絶対出てくると思ったら案の定で草

24 名前:風吹けば名無し

短くまとめ希望ってあったから最終案出す。経緯:研究所で復活→古典と現代政治の狭間で活動。装備:家紋入りの短刀+スマート端末、スキル:統率(味方バフ)、策謀(敵妨害)、宣伝(仲間増強)。奥義:『鎌倉の再臨』=味方全体の攻撃と素早さを大幅強化し、敵リソースを削る。キメ台詞は「今と昔、民の心は変わらぬ」。ステータスは攻撃力22・守備力18・魔力30・魔法防御力15・素早さ15(合計100)

25 名前:風吹けば名無し

〆の案。シンプルで運用しやすいやつがこれ。短経緯:クローンで蘇り旧記録をデジタル化して味方を募る。装備:鍔が家紋の短刀+指揮端末。主要スキルは「御家人の絆」(味方全体バフ)と「策略の綾」(敵の行動を一部封じる)。奥義は「朝廷を統べる大号令」=3ターン味方全能力上昇+敵混乱。キメ台詞は「我、いま一度、旗を掲げん」。ステータス最終割り振りは攻撃力20・守備力20・魔力30・魔法防御力15・素早さ15(合計100)

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