ドラゴンクエストビルダーズとかマイクラのパクリやwww
1 名前:スレ主
別ゲーやったわ。ちゃんとドラクエやったわ
2 名前:風吹けば名無し
わかる。別ゲーやったわって感想正しい
3 名前:風吹けば名無し
マイクラのパクリ言うやつ毎回見るけど語彙力ないだけやろ
4 名前:風吹けば名無し
見た目は似てても目的が違うからなあ
5 名前:風吹けば名無し
つるはしでブロック壊すのは確かに似てるけどそれだけやん
6 名前:風吹けば名無し
>>5 それ言い出したらクラフト系全部マイクラの派生やんけ
7 名前:風吹けば名無し
ストーリーとNPCの会話がある時点で別物だよな
8 名前:風吹けば名無し
音楽とモンスターがドラクエで安心したわ。そこが推し
9 名前:風吹けば名無し
マジレスするとゲームデザインが根本的に違う。マイクラはオープンエンドなサンドボックスで、目的を自分で作るゲーム。ビルダーズはクエストで導線を作ってて“作ること”が物語の一部になってる。似てる要素はあるけど、設計思想が別物なんだよ。
10 名前:風吹けば名無し
マルチで建築見せ合う楽しさはマイクラの勝ちだと思う
11 名前:風吹けば名無し
建築センス皆無の俺、スライムまみれの家を量産して泣く
12 名前:風吹けば名無し
草 想像したら笑った
13 名前:風吹けば名無し
BGM流れると全部ドラクエに聞こえる病
14 名前:風吹けば名無し
パクリって言うのやめーや。影響受けて新しいもの作るのは常套手段やぞ
15 名前:風吹けば名無し
逆に言えば素材借りてちゃんとドラクエに落とし込んでるのが評価ポイント
16 名前:風吹けば名無し
炎上狙いの煽りコメはスルーで頼む
17 名前:風吹けば名無し
作ってる人の苦労は知らんが、遊ぶ側としては楽しければOK
18 名前:風吹けば名無し
>>9 その説明わかりやすいわ。開発の意図が出てるよな
19 名前:風吹けば名無し
自分語りすまんが両方やった人間の感想。創作に集中したいならビルダーズ、自由に世界作って遊びたいならマイクラって感じ。どっちも面白いし比較して叩くのはナンセンスだと思う。
20 名前:風吹けば名無し
脱線するけどビルダーズ2の島探索好きだったわ。余談
21 名前:風吹けば名無し
スイッチ版はロード長くて待たされるのだけ改善してほしい
22 名前:風吹けば名無し
要するに『ドラクエの皮被ったマイクラ』って言いたい奴らは語彙が貧困なだけ
23 名前:風吹けば名無し
買うか迷ってるならセール待ちでOK。合わなかったら積むか売ればいいし